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  1. #1
    Do it, simple scouting Avatar de M@X!!
    Registrado
    May 2005


    [Gu***237;a] SUBIIIIR FPS y configurar VIDEO

    NOTA PARA EL LECTOR: Estas guias junto a las muchas otras que existen, nunca van a proporciorles toda la certeza, lo recomendable es probar comando por comando y setear a gusto de uno


    antes que todo, les dejo la config de mis rates y mi jugabilidad y etc



    //------------------ Rates 1024kilobites ------------------

    rate "20000"
    cl_rate "20000"
    cl_cmdrate "150"
    cl_cmdbackup "6"
    cl_updaterate "80"
    cl_resend "6"
    cl_dlmax "800"

    //los rates, para 512kilobites, son la mitad de eso
    //en todo caso, 2mb son diferentes
    //Aclaracion: KiloBytes no es lo mismo qe Kilobits
    //KBITS = 1,000,000bytes KBYTES = 1,000,244bytes


    //------------------ Tracers ------------------
    ////////////////////////
    //Tracers Default //
    // //
    //tracerblue "0.4" //
    //tracergreen "0.8" //
    //tracerred "0.8" //
    //traceralpha "0.5" //
    //traceroffset "30" //
    //tracerspeed "6000"//
    ////////////////////////

    tracerblue "0" // Porcentaje de azul en cada tracer
    tracergreen "100" // Porcentaje de vede en cada tracer
    tracerred "100" // Porcentaje de rojo en cada tracer
    traceroffset "300" // Offset del tracer
    traceralpha "0.5" // No se que es
    tracerspeed "6000" // Velocidad del tiro del HW

    //------------------ Video ------------------

    //------ Direct 3D ------

    vid_d3d "0" // Para que no se bugeen las miras cuando estas en spectator {0- Off | 1-On}
    gl_flipmatrix "0" // Arregal el bug de delay de la mira en D3D {0- Off | 1-On}

    //------ Texturas ------

    gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" // La mejor calidad de video
    gl_max_size "256" // El tamaño maximo de la textura (Numeros divisibles por 16)
    gl_round_down "3" // Incluir el tamaño de la textura rondando hacia abajo (Mientras mas grande mas FPS)
    gl_smoothmodels "0" // Habilitar/Deshabilitar suavisado de modelos {0- Off | 1-On}

    //------ Iluminacion ------

    gl_monolights "1" // Sin sombras, una sola luz (Mejora FPS) {0- Off | 1-On}
    gl_cull "0" // Activar/Desactivar Objetos luminosos. {0- Off | 1-On}

    //en algunas maqinas las iluminaciones pueden causar desefectos de GAMMA

    //------ Otros ------

    gl_playermip "2" // Calidad del render del player 0-2 {0-Alto | 1-Medio | 2-Bajo}
    gl_picmip "0" // Calidad del render del juego 0-2 {0-Alto | 1-Medio | 2-Bajo}
    // AVERTENCIA!!!!: Valores mayores a 0 producen que se cierre el TFC en algunas computadoras.
    gl_spriteblend "1" // Blend Sprites {0- Off | 1-On}

    //------ Desconocidos ------

    gl_affinemodels "0" // Modelos de baja/alta calidad {0- Off | 1-On}
    gl_lightholes "0" // Agujeros de luz ? {0- Off | 1-On}

    //----------- Violencia -----------

    violence_hblood "1" // Habilitar la sangre humana (Roja) {0- Off | 1-On}
    violence_hgibs "1" // Habilitar restos de carne humanos {0- Off | 1-On}
    violence_ablood "0" // Habilitar la sangre alienigena (Amarilla) {0- Off | 1-On}
    violence_agibs "0" // Habilitar los restos de carne alienigenas {0- Off | 1-On}


    //------------------ Opciones Cliente "CL_" ------------------

    //------ Video ------

    cl_showfps "1" // Mostrar fps {0- Off | 1-On}
    cl_himodels "0" // Calidad de la textura de los playermodels {0-Bajo | 1-Alto}
    cl_solid_players "1" // No pregunten, ayuda a los FPS {0- Off | 1-On}
    cl_gg "0" // Game Gauge (Para la 1.5) {0- Off | 1-On}

    //------ Violencia ------
    ////////////////////////
    //Gibs Default //
    // //
    //cl_gibcount "4" //
    //cl_giblife "15" //
    //cl_gibvelscale "90" //
    ////////////////////////

    cl_gibcount "8" // Cuantos pedazos de carne vuelan cuando un player explota
    cl_giblife "10" // Cuantos segundos duran los pedazos de carne en el suelo
    cl_gibvelscale "9999" // A cuanta velocidad salen volando

    //------ HUD ------
    //////////////////////
    //Bobing Default //
    // //
    //cl_bob "0.01"//
    //cl_bobup "0.5" //
    //cl_bobcycle "0.8" //
    //////////////////////

    cl_bob "0.01" // Si se mueve o no el arma cuando caminas
    cl_bobup "0.5" // Que tan arriba llega el arma cuando caminas
    cl_bobcycle "0.8" // La velocidad q se mueve el arma cuando caminas
    cl_download_ingame "0" // Activa la descarga durante el juego

    //------ Arma/Mira ------

    cl_pitchdown "89" // El angulo maximo que se peude mirar abajo (Default 89)
    cl_pitchup "89" // El angulo maximo que se puede mirar arriba (default 89)
    cl_weaponlistfix "0" // sera el switch de armas ? {0- Off | 1-On}
    cl_fixtimerate "7.5" // Arregla el tiempo de los rates ?

    //------ Varios ------

    cl_nopred "0" // Prediccion del cliente (Desactivado reduce el lag, poner en 1)
    cl_pitchspeed "150" // Velocidad del pith
    cl_pitchyaw "150" // Velocidad del pitch para girar

    //------------------ Opciones Cliente Varias ------------------

    default_fov "130" // Fov default
    fps_max "121" // Maxima cantidad de FPS
    fps_modem "121" // Maxima cantidad de FPS, cuando se juega en internet (se relaciona con los rates)
    pushlatency "22.5" // Segun algunas personas reduce el lag:
    // Calculo: "0.5" Multiplicado por tu lag usual
    sensitivity "9" // Sensibilidad del mouse
    ex_interpmax "1.2" // Maxima cantidad de ex_interp
    ex_interp "0.1" // Arregla el bug de las hitboxes cuando hay lag (que no le pegas)
    developer "0" // Permitir mas de 100 FPS {0- Off | 1-On}

    //----------- Setinfo's -----------

    setinfo "ec" "1" // Ejecutar automaticamente las configuraciones de las clases {0- Off | 1-On}
    setinfo "em" "1" // Ejecutar automaticamente las configuraciones de los mapas {0- Off | 1-On}
    setinfo "ts" "1" // W00t? {0- Off | 1-On}
    setinfo "dc" "1" // Exec Default Class (Lo mismo que ec) {0- Off | 1-On}
    setinfo "dm" "1" // Exec Default Map (Lo mismo que em) {0- Off | 1-On}

    //----------- HUD -----------

    hud_draw "1" // Mostrar HUd (Vida, armor, etc) {0- Off | 1-On}
    hud_centerid "1" // Centrar nombres de jugadores. {0- Off | 1-On}
    hud_fastswitch "1" // Cambio rapido de arma. {0- Off | 1-On}
    hud_maxsize "20" // Maximo tamaño del hud, entre 18 y 25 esta bien.
    hud_takesshots "0" // Saca una screen cuando termina la partida (de los frags) {0- Off | 1-On}

    //----------- Alias -----------

    velalta // Alias de velocidad maxima del player (por las dudas)

    //------------------ Comandos "r_" ------------------

    r_decals "150" // Cuantos sprites se permiten en el mapa (manchones de sangre, explociones de rkt, etc)
    r_mmx "0" // Modo mmx para AMD
    r_mirroralpha "0" // La luz que "rebota" en las texturas y las hace mas luminosas
    r_shadows "0" // Activar/Desactivar sombras 1/0


    //------------------ Ajustes de Sonido ------------------

    room_off "1" // Sin eco
    waterroom_type "0" // Sin efecto de agua

    //------------------ Comandos de Sonido ------------------

    s_2dvolume "0.88" // Volumen del sonido 2D.
    s_a3d "1" // Habilitar el A3d
    s_automax_distance "1000" // Setea la distancia para el volumen maximo de sonido.
    s_automin_distance "0" // Setea la distancia para el volumen minimo de sonido.
    s_buffersize "15360" // Tamaño del buffer de sonido (Esta en 15MB Default 64MB 65536)
    s_doppler "0" // Efecto dlooper ¿WTF? va de 0 a 10
    s_geometry "1" // Render geometrico [A3D]
    s_max_distance "1000" // Maxima distancia del jugador para que el rollof ya no sea aplicado. (Default 1000)
    // Si queremos aplicar esto debemos poner s_min_distance en 0.
    s_min_distance "0" // Maxima distancia a un sonido para que el rollof sea aplicado.
    // Si queremos aplicar esto debemos poner s_max_distance en 0
    s_refgain "0" // Cuanto sonido se obtiene de cada refleccion.
    s_refdelay "4" // El delay de la refleccion
    s_occfactor "8" // Cuanto sonido pasa a travez de los sonidos (mientras menor sea el valor, menos sonido pasa)
    s_verbwet "0.25" // Controla el reverb del sonido, mientras mas alto mas "mojado" (0-10) [A3D]
    s_distance "30" // Distancia del sonido (60 default, 30 mejor rendimiento)
    s_disablea3d "0" // Deshabilitar el a3D
    s_eax "1" // Habilita/deshabilita el eax
    s_rolloff "7" // Cuando esto es aumentado la distancia del sonido aumenta (0-10)
    s_reflect "0" // Refleccion de sonido


    espero que les allá gustado, comandos muy útiles

    Editado por hudson2k en 29-05-07 a las 17:02

  2. #2
    b1 ] Avatar de Dr.Enano
    Registrado
    Jun 2006


    esta bien, pero para que quiero bajar mis fps, prefiero subirlos.

  3. #3
    Do it, simple scouting Avatar de M@X!!
    Registrado
    May 2005


    :/
    te los sube los fps boloh...
    enano malcriado
    te doy esa config para qe te los suba xd
    adonde dice qe te baja ?

  4. #4
    Hasta la victoria siempre Avatar de BlizzarD ^FucK^
    Registrado
    Jan 2007


    te lo dice por el nombre pn del trhead q pusiste

  5. #5
    Do it, simple scouting Avatar de M@X!!
    Registrado
    May 2005


    Aaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh



    Qe Pajeroooooooooooooooooo

    Jajajaj Xd Ahi Lo Modifico

  6. #6
    think different. Avatar de I Joe Black I
    Registrado
    May 2005


    1) esa config esta hecha por tao, y es parte de la biblia q hicimos para el tfc, ergo algunos comandos no sirven para el ns

    2) esa config no solo te sube los fps, intenta ser la mas equilibrada entre fps y calidad de video, si queiren subir al mango los fps.. es con otros valores, si se quiere tener la maxima calidad de video, tmb son otros valores

    me tenes podrido max
    omg

  7. #7
    Do it, simple scouting Avatar de M@X!!
    Registrado
    May 2005


    diego me dejo poenr, y iba a cambiar el threadid pero no me deja -.-"



    Editado:
    Max evita putiar cuando contestas ya que lo podes hacer sin agredir a los demas.

    Gaara Desert
    Editado por Gaara Desert en 16-01-07 a las 09:42

  8. #8
    Delta-9-Tetrahidro... Avatar de Yeryes
    Registrado
    Oct 2002


    Gracias por la info, max
    DELTA-9-TETRAHIDROCANNABINOL1

  9. #9
    Do it, simple scouting Avatar de M@X!!
    Registrado
    May 2005


    de nada
    [Stay on-topic!]
    Editado por Facuq en 17-01-07 a las 20:30

  10. #10
    randomm Avatar de Nforce!
    Registrado
    May 2006


    che perdon por la ignorancia pero copio y pego no mas?