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Discusión cerrada
Mostrando resultados 1 a 3 de 3
  1. #1
    con Y Avatar de Yedi
    Registrado
    May 2003


    Slide

    Introduccion:
    La técninca de "Ramp Sliding" o Slide, nos permite (con ayuda de una Conc) "Deslizarnos" atraves de las rampas. De no utilizar esta técnica, al intentarlo, van a notar que cuando lelgan al final de la rampa, quedan como flotando en el aire.

    Requerimientos:
    • Hand Held Conc jumping.(Concs normales sin soltarla conc)

    Instrucciones:
    1- Conc jumps para adelante:
    Primero que nada, vamos a tener que aprender a hacer conc jumps hacia adelante. Para hacer esto, una ves dominada la tecnica de hand held conc jumping, cambiar el timing, en ves de saltar al momento q explota, vamos a tener que saltar medio segundo antes de que la granada explote, para que explote cuando ya nos econtramos en el aire ( a diferencia del conc jump normal, donde tenemos q intentar saltar con la menor anterioridad posible a que la granada explote.). Si salio bien, van a ver que salen despedidos hacia adelante, enves de hacia arriba.

    2- Experimentando:
    Una ves dominado el paso anterior, vallan a una rampa (por ejemplo la que se encuentra adentro de las bases de shutdown2). Parense a unos pasos de la rampa, y realicen un conjump hacia adelante. Van a notar que vas "rebotando" en la rampa, como cuando uno tira una piedra al rio y rebota. Tambien van a notar que al llegar al final de la rampa, se detienen en seco.
    Lo que queremos lograr con el slide, es evitar detenernos al final de la rampa.

    3- Slide!:
    Para hacer el slide, deben hacer lo que icieron en el paso anterior, y para evitar el detenimiento, debemos agacharnos al llegar al final de la rampa.
    Si icieron todo bien, van a mantener su velocidad enves de perderla. OJO, recuerden que todas las rampas son diferentes, asi que es diferente cuando debemos agacharnos en cada rampa


    Robado y traducido de otro foro!


  2. #2
    Lemon en Sunga Avatar de DarK_TaO
    Registrado
    Apr 2005


    Strafe

    Estos post q voy a poner aclaro los sake de plin xD

    Strafe Jumping:

    es mas facil que el Bunny Hopping solo tenes que ganar un poco mas de velocidad.

    para hacerlo tenes que mantener adelante (W) y saltar y prcionar "strafe left" (A) moviendo el mouse para la derecha, al instante de caer volver a saltar y apretar "strafe right" (d) moviendo el mouse para la izquierda.

    es facil pero la velocidad elcanzada es 0.5 mas rapido que si fueras normalmente.

    **NOTA:** se requieren espacios grandes para agarrar más velocidad (cosa que no hay )

    **NOTA:** la velocidad alcanzada es proporcional a la clase
    Chiflame el silbato.

  3. #3
    think different. Avatar de I Joe Black I
    Registrado
    May 2005


    guia bhop avanzada - mauro

    la guia q esta en el sticky de info q posteo yedi, q a su vez la habia sacado de un post muy viejo de plin, el cual era mas viejo todabia y estaba en la pag de elite y no se de donde la habian sacado, no es muy claro para la gente nueva. Me han preguntado muchas cosas para aclarar dudas y demases de la guia. Aca pongo una mucho mas linda, q creo q la hizo mauro para el ns, o al menos el la posteo. Aca va

    Guia muy resumida del Bunny Hop
    _________________________________________________

    Empezemos por decir q el bhop NO es un exploit/bug/whatever.
    Como se demuestra esto?
    Facil, solamente tienen q bajarse el patche del hl en el q sacaron el bunny, CREO q era la 1.1.0.4 o por ahi andaba en la que por mas que quieras no podias bunear uses el mejor script y todo; despues queda bunear en el counter de esta version [1.1.10] y listo.

    ¿Que es el Bunny Hop?
    El Bunny Hop es un movimiento que aprovecha la fisica del engine del hl para pasar el maxspeed, por default el maxspeed es 100 obviamente, pero cuando uno buena BIEN podes hacer 200% más de velocidad si no me equivoco. Obviamente para hacer esto tenes que, o tener mucho timming o usar script.

    ¿Como se hace el Bunny Hop?
    El Bunny Hop es muy simple, pero afinarlo es lo q cuesta.
    Consiste en ir saltando usando solamente el mouse y los strafes (los strafes serian, teniendo la cfg default, "a" q es el strafe izquierda y la "d" q es el strafe derecha)

    El ciclo seria asi:
    -----------Primero------------
    Saltar
    Girar el mouse para un lado aprox 45º(x ej izq)
    Tocar el strafe de ese lado (o sea el izq en el ejemplo)
    -------------------------------
    ----------Segundo------------
    Cuando estas cayendo, saltar de vuelta
    Girar el mouse 45º para la derecha
    Tocar el strafe para la dercha
    -------------------------------

    Los tres pasos tienen que ser todos a la vez.

    Si usan el forward no les va a salir, eso ya seria strafe jump.

    ¤ Lo q yo les recomendaria es q lo hagan en el lugar el movimiento, es decir sin venir con la velocidad del alien, y con el gorge, si les sale bien van a ver q van a ir avanzando, si lo hacen mal van a empezar a ir para atras.

    ¤ Ahora hay un problema con el bunny, q es justamente por lo q se hizo el script para el bhop; q es el salto y la tecla q usan para saltar.

    Como ustedes leyeron mas arriba el salto tiene q ser timeado. bueno es IMPOSIBLE hacer el bunny tocando, x ej, el space en la cfg default. Esto pasa por que no podes apretar la barra lo suficientemente rapido como para que salga uno tras otro timeado, por lo que es necesario usar una tecla que puedas "apretar" lo mas rapido posible. Esta "tecla" es nada mas y nada menos que el wheel; igualmente el wheel bindeado con el jump solo no sirve por que tambien no les tira el salto timeado bien por lo q van a tener q agregar las siguiente lineas:
    bind "mweehlup" "+jump ; wait ; wait ; -jump"
    bind "mwheeldown" "+jump ; wait ; wait ; -jump"

    Va a ser que salten mas timeado.

    Ahora para el que se considere a si mismo un pn al cuadrado y use script explico lo q hace, el script lo que hace es saltar por nosotros, al ser esto directamente por la pc digamos, el sato va a salir a la perfeccion por lo que a nosotros lo unico que nos queda por hacer es mover el mouse y creo q mover el strafe (no se bien por que nunca use el script), anyways, hay 2 tipos de scripts, el exploitero y el no exploitero.
    ¤ El exploitero es el q usa el comando _special q como seguramente ninguno sepa (:P) este es un comando q directamente evita todos los limites del engine, por eso es tan usado en todos los scripts ya sea el de las rts el del blink, etc.
    ¤ El no exploitero que es el bunny sin special (hay mas expliicacion pero no tengo mas ganas de escribir, porque estoy paspado)
    omg