En un mercado maduro como el estadounidense, hablando de juegos, ya se acostumbra a medir cuanto representa el gasto en videojuegos en los ingresos de las personas. Mirando lo números arrojan algunos resultados muy interesantes.
Según el estudio realizado por Nielsen el gasto total en videojuegos mensual llega al 5% del ingreso promedio, quizás esto no diga demasiado pero puesto en perspectiva con otros rubros resulta sorprendente. El gasto en juegos es el mayor en materia de entretenimiento, ya que se gasta 4.2% en diarios y revistas, 4.1% en contenido premium de TV, 2.5% en DVDs y BluRay y sólo 2.8% en música.
Estos números contrastan bastante con el escenario de las inversiones en juegos. Según un estudio que publica PricewaterhouseCoopers, en 2008 el 35% del capital de riesgo fue invertido en juegos; mientras que en 2009 descendió al 25% y pronostican que descenderá aún más en 2010. También se informa que durante 2009 se logró un récord de facturación en ítems virtuales de 1.38 billones de dólares.
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