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Nota editada el día 03 de Marzo de 2010

Entrevista con Stig Amussen, Director de God of War 3


Sony Argentina nos invitó a una conferencia con el director del nuevo juego de Kratos

Categoría: Software > Juegos
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Primeras impresiones de lo que en un futuro cercano podría ser el mejor juego de la PS3.
El viernes pasado fuimos invitados por Sony Argentina a un Q&A con el director del God of War 3 Stig Amussen. Tuvimos la chance de hacerles algunas preguntas relacionadas al juego que el mes que viene promete romper con todos los records.

Alkon: Nunca habían trabajado con esta consola ¿Que desafíos encontraste al hacer el primer God of War 3 para PS3?
Stig: Para arrancar tuvimos que desarrollar un nuevo engine para aprovechar la consola, en el segundo God of War trabajaron 70 personas y durante el desarrollo del GoW3 llegaron a trabajar 130 personas. De este equipo la mayoría trabajaron en los juegos anteriores en diferentes puestos con lo que todos tuvieron que aprender nuevos roles. Así que fue todo un desafío para todos.

A: Se está hablando de este juego hace años ¿Sintieron alguna responsabilidad extra al hablarse de este como una razón por la cuál comprarse una PS3?
S: Eso fue algo que siempre supimos. Pero personalmente prefería no pensaba en eso, corrimos nuestra propia carrera y fuimos lo más críticos con nosotros mismo que podíamos ser. Lo bueno es que todos pensamos de esa manera así que no teníamos que pensar "este es un juego importante para Sony" porque ya nos estábamos matando para que salga lo mejor posible.

A: ¿Hay algo de lo que estés especialmente orgulloso de lo que hiciste en GoW3?
S: Una de las cosas por las que estamos orgullosos es el Titan Gameplay. Dar la sensación de escala y de movimiento al luchar contra estos personajes es algo de lo que estamos realmente orgullosos.

A: ¿Hay algo que haya quedado afuera del juego?
Primeras impresiones de lo que en un futuro cercano podría ser el mejor juego de la PS3.
S: Hubo un par de personajes pequeños que no incluimos por falta de tiempo y algunas áreas extras de los escenarios, pero más allá de eso nada. Pero en lo que más tiempo dedicamos llegamos a incluirlo en el juego.

A: Hicieron mucho hincapié en esto ¿Realmente cierra la trilogía con este God of War? 
S: La trilogía cierra con la historia de God of War 3, pero no tengo idea como sigue la franquicia después de este juego.

A: ¿Te animarías a hacer un cuarto juego?
S: La serie puede seguir, estamos viendo todas las posibilidades y considerando todo lo que podemos hacer luego de esta trilogía. Pero siempre siguiendo la filosofía y la jugabilidad que tuvieron los juegos que hicimos hasta ahora.

A: ¿No llegaron a incluir a Hercules en God of War 2 aunque fue la idea, estará en GoW3?
S: Van a estar muy contentos cuando jueguen God of War 3.

A: ¿Piensan alguna vez incluir una opción multiplayer?
S: Lo pensamos en el inicio del desarrollo de GoW3, y la verdad que tomamos la decisión correcta de no incluirlo. No el juego específicamente, sino la historia, esta pensada como una experiencia single player.

A: ¿Creen que este nuevo Kratos excedió lo que esperaba el publico?
S: Creo que lo que logramos con el Kratos de God of War 3 en mi forma de ver es lo mejor que podíamos lograr, el modelo en el juego. Eso es gracias a la Playstation 3, no lo podíamos hacer con la PS2; la cantidad de polígonos las animaciones. En pocas palabras este Kratos es la versión ideal que queríamos lograr con la PS2, cuando hicimos el render con otras herramientas y lo quisimos llevar a la consola no daba a basto. Lejos es el mejor Kratos que hicimos hasta ahora.

Contenido escrito por Mauro Montauti (Gerente Comercial y Editor Senior)

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Comentarios de Entrevista con Stig Amussen, Director de God of War 3:

De decidir realizar un comentario, este aparecerá dentro de las próximas 2 a 4 horas
Nitronic
Excelente , muy buena entrevista!.
Desde el punto de vista del director del GOF3 , creo que decidieron lo mejor respecto al rol multiplayer ; ya que le saca el rol a la historia del juego en si.
Ademas este juego es mucho mas de lo que uno espera ver a lo largo de los años! Muy interesante propuesta para la generacion presente y entrante.

Desde ya Saludos!
By Dere.-
Ne$ToR
Felicitaciones Alkon, muy buena la entravista.
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