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Habiendo hecho su debut en la Xbox 360 el día de su lanzamiento con una solida versión de COD2, y de haber decepcionado bastante con la tercera edición, Activision busca revolucionar instalando COD en la actualidad.
Muy amablemente la gente de Microsoft y Activision nos aceptó como beta testers de este esperado titulo en la parte multiplayer.
El menú no dice demasiado, así que nos disponemos a probar la beta. Antes de empezar un match vemos que podemos subir niveles y de esta manera ir participando en otros modos de juego. La manera de “levelear “ en el modo multiplayer de Call of Duty es muy similar a otros juegos que hay hoy en día; mientras vayamos consiguiendo objetivos y frags vamos a ir subiendo de nivel y así obteniendo diferentes rangos que nos diferencian de los otros jugadores en línea y; a mayor rango, seguramente vamos a ir recibiendo más invitaciones para algunos partidos on line.
Esta beta multiplayer incluye 3 mapas (Vacant, Crash y Overgrown) en los cuales podremos
participar en los diferentes modos de juego. Que van desde los clásicos como Team Death Match, Deathmatch (conocido en COD4 como free for all), Team Objective, Team Tactical, Domination y un modo de juego que liberaremos mientras vayamos subiendo de nivel donde nos puede tocar random cualquier modo de juego en equipos.En cuanto a las clases de soldado a elegir, también tenemos variedad y novedades. Mientras que inicialmente tenemos disponibles Asalto, Psi Ops y Sniper como clases predeterminadas, a medida que vayamos subiendo de nivel vamos a ir liberando clases como demolition y cover ops. Esto no es todo; ya que llegando a determinado nivel COD4 nos ofrece algo muy interesante y que rompe los esquemas. Personalizar nuestra propia clase. De esta manera podemos elegir nuestra arma primaria, secundaria, granadas frag y especiales; además de poder determinar tres habilidades. Dentro de las habilidades podemos seleccionar que nuestras balas peguen más, que atraviesen más fácil las paredes, mayor salud, mayor precisión, mayor daño con las granadas y otras más, además de una muy especial. Esta habilidad que liberaremos en niveles altos se llama martyr y permite al jugador una vez muerto detonar una granada para “llevarse” a los enemigos más cercanos.
En cuanto a la jugabilidad podemos decir que es excelente, a pesar de las criticas que tienen los FPS en consolas (especialmente multiplayers), COD4 demuestra que con un joystick se puede jugar y muy bien, sin necesidad de un auto-aim exagerado. De hecho, al principio la asistencia a la hora de apuntar es relativamente alta pero con el paso de los niveles y la experiencia que vamos sumando la ayuda es cada vez menor y sin darnos cuenta terminamos jugando sin ningún tipo de asistencia y no por eso bajando nuestro promedio de frags.
Otro tema a destacar son los gráficos. Quienes hayan jugado online cualquier juego para consolas se habrán dado cuenta que, por una cuestión de rendimiento y ancho de banda, las texturas de las versiones multiplayer de los juegos suelen tener menos detalle o “distancia”. Desde que la Xbox 360 está en el mercado, varios juegos sorprendieron por su calidad a la hora de jugar online, sin embargo COD4 es; hasta ahora, el que mejor ha optimizado las texturas. Si bien todavía no vimos la campaña single player, esto nos da a pensar que los gráficos van a ser algo descomunal ya que la versión multiplayer tiene una calidad de texturas y “distancia” inclusive superior a juegos como Gears of War y Ghost Recon 2, donde ya existía un avance importante en cuanto a la optimización de sus texturas para jugar online.La gente de Infinity Wards (desarrolladores del juego) anunció que COD4 está hecho para poder soportar 100 jugadores en línea en el mismo mapa y al mismo tiempo. Esto estará disponible al público una vez que el feedback que reciban de los beta testers les demuestre que la infraestructura de los ISP le permita a los jugadores sumar esa cantidad sin ningún problema de lag. Definitivamente el mundo no está listo para esto todavía, pero esta es una excelente noticia que nos demuestra que en un futuro (esperemos no muy lejano) esto va a ser posible.
Las conclusiones de esta beta son las que habíamos sacado hasta el momento con los videos de gameplay del juego. COD4 tiene todo para ser el juego más impresionante del año, falta poco para la versión final que estará lista el 5 de noviembre; mientras por lo menos, algunos pocos, tenemos la suerte de disfrutar un adelanto.Contenido escrito por Mauro Montauti (Gerente Comercial y Editor Senior)